策划和执行游戏直播内容与电竞赛事,吸引观众并增加品牌曝光;
提供从概念到发布的完整游戏开发服务,包括编程、美术设计、音效制作等;
为游戏公司提供线上社区的建设、管理及推广服务;
为国内外游戏开发商提供游戏发行、推广、运营及本地化服务,帮助其产品进入目标市场;
专注于虚拟现实(VR)及增强现实(AR)游戏的开发,打造身临其境的沉浸式体验。
组织和运营各类电竞赛事,提供从赛事设计到执行的全方位支持,包括直播和社交媒体推广。
游戏盈利的方式有多种,包括通过出售游戏本体、内购、广告收入、订阅服务等。
成就系统是游戏设计中的一种激励机制,通过完成特定任务或挑战,玩家可以解锁成就、奖励或称号。
一些游戏支持云存档,可以在不同设备间同步进度,而有些游戏则不支持此功能,玩家进度只能保存在本地。